Questa pagina è il punto di raccolta per i contenuti di game development del blog.

Al momento il repository pubblicato contiene ancora pochi articoli dedicati a questo filone, ma il tema fa parte dell’identità del progetto e merita una sezione autonoma già adesso.

Cosa arriverà qui

  • prototipi e piccoli giochi;
  • note tecniche su Godot e Unreal;
  • riflessioni su design, strumenti e workflow.

Percorsi collegati